小提醒:
日 | 一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 六 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
藝術生涯
2011-11-20 01:15:30
泥土是他最早投入鑽研的雕塑材料,泥土與石材源於自然、取於自然,手與泥土之間的觸感,是他創作時最敏銳的精神感知。這種自然的感召,讓他最終回歸到萬物之理—「數」,於是原屬於數理的幾何造形在作品中演繹而生。他的藝術之眼,始由外現之「形貌」轉向內蘊之「數理」。
陳振輝認為「雕塑藝術創作的價值,主要在於創作者內在思想的抒發與外在形式的實踐,也就是理念與技巧的結合,其源頭須回歸於創作者的原創性。創作技巧與作品形式,則是建立在經驗的傳承與篤行的結果。自然的物象和物性,在我的創作中是極為重要的元素,而物象與物性的互動則啟動了作品的生命力,我既是在形與氣韻之間構築作品的內涵。」
四十多年來執著於素描與立體雕塑藝術的學習與創作,在傳統雕塑與多元的當代藝術歷練後,他發現了虛擬世界的永恆性,卡通與動漫的虛擬角色,代表著人生種種現實面相的符徵。他以精準寫實的解剖學,將多年的雕塑功力結合虛擬世界中的角色,遵循古典美學的造形雕塑理念,注重角色的人體解剖結構,以單一白淨的素色材料來呈現雕塑的空間藝術性。
張力的互動之14 56x22x92cm